版本迭代记录 · V1 至 V4

每一处改动都带版本号,翻到对应那一条就知道从哪一版开始

非凡体育自 2019 年上线,走完 V1 到 V4 四个大版本,平均每年发布 6 次功能更新。移动端的标签怎么收、比分多久刷一次、断网之后能不能自己接回来,这里按版本一条条记着,也写清对你在用的机型有什么影响。

  • 2019首版上线
  • 4个大版本
  • 6次 / 年功能更新
深墨蓝底上依次亮起的横向光条,节奏由密到疏,象征按版本推进的更新流

按版本往下翻,改动一条条排开

点开任意一条能看到它影响了哪些机型和页面,以及你需要不需要动手设置。想先看当前赛季在跑的版本,从 V4 开始;想找某个功能是哪一版加进来的,用下面的刻度跳到对应分组。

V4 当前赛季在跑的一批改动

V4.7 标签层级 移动端首屏能直接看到的联赛入口从 12 个收拢到 6 个。 剩下的层级挪进抽屉,找一支球队少点一次。
影响范围
安卓与 iOS 全部机型,联赛导航首屏与二级标签
你需要做什么
不用设置。已关注的联赛位置不变,习惯的入口还在原处,只是不必再往下滑。
V4.6 刷新提速 赛后数据刷新间隔由 12 秒缩短到 5 秒。 终场哨响后守在页面上,不用反复下拉。
影响范围
全部 126 个联赛的赛后数据区,含比分、赛果与轮次列表
你需要做什么
不需要刷新页面,数字自己会走。弱网下手动下拉仍然有效,且会优先拉取当前场次。
V4.5 弱网稳定 断网后重新接上的成功率维持在高位,9 种网络环境下做过验证。 地铁里刷到一半没信号,回到地面页面自己接回来。
影响范围
地铁、电梯、地下停车场、场馆看台等人流密集的弱信号场景
你需要做什么
断网时页面停在上一次拿到的数据并给出提示,恢复后自动续上,中途不需要退出重进。
V4.4 直达路径 决赛比分卡片可以点开,原地展开对阵双方近 5 场结果。 按时间由近及远排列,看完不用退回上一页。
影响范围
决赛场次的比分卡片,移动端与桌面端一致
你需要做什么
点一下比分区即可展开,再点一次收起。想继续看更早的战绩,从展开区进赛事详情页。
V4.3 适配检查 内地适配清单扩到 43 项检查点,分成四个方向逐项过。 网络加载 17 项、触控与字号 12 项、权限与存储 8 项、机型兼容 6 项。
影响范围
安卓与 iOS 全量机型的打开速度、点击准确度与存储占用
你需要做什么
如果某台设备的表现和预期不一样,把机型与网络情况发给我们,会进下一轮复检名单。
V4.2 首页直达 首页首屏保留一步跳转,直接进最近关注的联赛。 常看的联赛放进关注列表,下一次打开少走两层。
影响范围
首页首屏,新用户与老用户共用同一套入口样式
你需要做什么
第一次打开按默认顺序排列;把常看的联赛设为关注后,直达入口会按你的顺序显示。
V4.1 状态标记 比分区域固定三种颜色:青色进行中、橙色刚更新、纸白已结束。 列表和详情页用同一套颜色,扫一眼就知道该看哪场。
影响范围
全部比分区、赛程列表与轮次页的状态标识
你需要做什么
不需要记忆额外规则。三种颜色在页面顶部图例区也有一份说明,随时可以对。

V3 把结构和归档立起来的一批

V3.6 赛季归档 每个联赛的轮次页保留完整赛季归档,最早可以翻回 2019 赛季。 想查往年的名次走向,不用另外开一个页面。
影响范围
全部已收录联赛的轮次页归档区
你需要做什么
在轮次页顶部切换到目标赛季即可。归档数据为静态呈现,不会跟着实时刷新跳动。
V3.4 结构确立 导航固定为联赛、轮次、场次三层,全站入口按这套路径走。 一个赛季大约 4.8 万个轮次节点,都收在同一条路径下。
影响范围
全站导航、面包屑与联赛索引
你需要做什么
以后找比赛都按这个顺序走。习惯旧路径的话,老入口会继续保留一段时间并自动跳到对应位置。
V3.2 触控与字号 小屏手机上的按钮触点与文字字号做了一轮整体调整。 单手拿着也能点中,字号跟随系统设置放大。
影响范围
5 英寸至 6.7 英寸屏幕,覆盖安卓与 iOS
你需要做什么
把系统字号调大后重新打开页面即可生效。列表行高会一并调整,不会出现文字被裁掉的情况。

V2 及更早 打底的那几步

V2.5 权限与存储 权限申请收敛到必要范围,并压缩了本地占用的空间。 拒绝某项权限之后,赛程与比分依然能正常浏览。
影响范围
首次打开与后续更新时的权限弹窗、本地缓存占用
你需要做什么
拒绝后可以直接用,不会反复弹窗。想改回来时在系统设置里重新授权即可。
V1.0 首版上线 2019 年首版上线,跑通比分与赛程的日常展示。 从这一版开始,站内的比分与赛程都经过人工校对再发布。
影响范围
全站,确立了人工校对的发布流程
你需要做什么
无。看到明显异常的比分,欢迎从咨询与反馈页告诉我们。

一条更新记录里,写的是这三件事

以 V4.6 刷新提速为例:它先说清动了哪里,再说清你能感觉到什么,最后告诉你需不需要动手。别的功能想查证时,也照这套顺序读。

影响范围

哪些机型、哪些页面会变。V4.6 覆盖的是全部 126 个联赛的赛后数据区,安卓和 iOS 一致,桌面端同步生效。

例:全部联赛赛后数据区 · 移动端与桌面端

改动内容

一句话说清改了什么、前后差别在哪。刷新间隔从 12 秒压到 5 秒,终场后守在页面上就能等到结果。

例:刷新间隔 12 秒 → 5 秒

你需要做什么

多数改动打开即生效,不需要设置、不需要重装。少数涉及系统权限的,会写明去哪里改、改完什么时候生效。

例:无需操作,数字自动刷新

手机端这一路,走过三个台阶

标签重构解决"找不到",刷新提速解决"等太久",弱网稳定解决"刷到一半断了"。三个台阶前后衔接,各自对应一段具体的困扰。

标签块从多层收拢为三层的抽象示意,带方向箭头与等宽数字标注
台阶 01

标签重构:把首屏让出来

早期移动端的分类标签层层展开,想看一场比赛要先滑三四屏。V3 到 V4 之间做了一轮收拢,把分类标签压缩为三层,首屏可直接看到的联赛入口从 12 个精简到 6 个,其余进抽屉按需展开。对一个赛季约 4.8 万个轮次节点的体量来说,这一步决定了你打开页面看到的是比赛,还是一张长长的目录。

两条速度不同的横向光轨对比,较快的轨道为荧光青,末端带橙色高亮节点
台阶 02

刷新提速:终场之后少等一会儿

V4 版本起,赛后数据刷新间隔由 12 秒缩短到 5 秒,比分、赛果和轮次列表同步提速。对看文字直播的人来说,这意味着补时阶段的最后一次刷新不会让你错过结果;对同时盯几场的人,切回来的那一屏基本已经是新的。数字更新时用一小段位翻过渡,不用整页重绘,也不打断你正在滑的位置。

断续的信号线在多次中断后重新接续,接点处有青色亮点,整体保持冷静的仪表盘质感
台阶 03

弱网稳定:断了以后自己接回来

地铁、场馆看台、地下停车场这些地方的信号是断断续续的。适配验证在吉林地区等 9 种网络环境下完成,弱网重连成功率维持在 99.2%。断网时页面不会清空,保留上一次拿到的比分并给出提示;恢复后自动续拉当前场次,你不需要退出重进,也不用重新找回自己刚才在看哪一场。

赛季忙起来的时候,更新也跟着换挡

赛程松紧不同,改动的节奏也不同。内容与数据团队 32 人分成赛事录入、数据校对、前端体验与适配验证四个小组,赛季期间和间歇期各干各的重点。

  1. 赛季密集期 · 内容提频

    比赛扎堆的那几周,内容更新频率提高到每日三次,比分会话与轮次结果优先补齐。这一阶段的改动多半是小步快跑,改完一两处就发,不攒版本。

  2. 间歇期 · 转向结构与体验

    没有比赛的日子,工作重心转到导航结构、标签层级和阅读体验上。前面提到的标签重构和归档整理,基本都是在这类窗口里完成的。

  3. 每季度 · 复检一次适配

    安卓与 iOS 的适配验证每季度复检一次,把 43 项检查点重新走一遍。新出的主流机型会补进验证清单,避免只在旧设备上表现良好。

  4. 系统大版本发布后 14 天内 · 补专项

    安卓或 iOS 推送大版本后,14 天内补充一轮专项检查,重点看触控响应、存储权限与页面首屏可交互时间,发现问题就进下一个发版窗口。

某条更新没看明白,或者用起来和写的不一样

把你手上的机型和具体现象说清楚,会有人接着看。联赛导航移动端的更新列表末尾也留了入口,在那直接提交问题同样能到我们这里,两条路选近的走。

需要查设备兼容范围、弱网表现或标签层级怎么用,帮助中心里有更细的说明。