影响范围
哪些机型、哪些页面会变。V4.6 覆盖的是全部 126 个联赛的赛后数据区,安卓和 iOS 一致,桌面端同步生效。
例:全部联赛赛后数据区 · 移动端与桌面端
版本迭代记录 · V1 至 V4
非凡体育自 2019 年上线,走完 V1 到 V4 四个大版本,平均每年发布 6 次功能更新。移动端的标签怎么收、比分多久刷一次、断网之后能不能自己接回来,这里按版本一条条记着,也写清对你在用的机型有什么影响。
点开任意一条能看到它影响了哪些机型和页面,以及你需要不需要动手设置。想先看当前赛季在跑的版本,从 V4 开始;想找某个功能是哪一版加进来的,用下面的刻度跳到对应分组。
以 V4.6 刷新提速为例:它先说清动了哪里,再说清你能感觉到什么,最后告诉你需不需要动手。别的功能想查证时,也照这套顺序读。
哪些机型、哪些页面会变。V4.6 覆盖的是全部 126 个联赛的赛后数据区,安卓和 iOS 一致,桌面端同步生效。
例:全部联赛赛后数据区 · 移动端与桌面端
一句话说清改了什么、前后差别在哪。刷新间隔从 12 秒压到 5 秒,终场后守在页面上就能等到结果。
例:刷新间隔 12 秒 → 5 秒
多数改动打开即生效,不需要设置、不需要重装。少数涉及系统权限的,会写明去哪里改、改完什么时候生效。
例:无需操作,数字自动刷新
标签重构解决"找不到",刷新提速解决"等太久",弱网稳定解决"刷到一半断了"。三个台阶前后衔接,各自对应一段具体的困扰。
早期移动端的分类标签层层展开,想看一场比赛要先滑三四屏。V3 到 V4 之间做了一轮收拢,把分类标签压缩为三层,首屏可直接看到的联赛入口从 12 个精简到 6 个,其余进抽屉按需展开。对一个赛季约 4.8 万个轮次节点的体量来说,这一步决定了你打开页面看到的是比赛,还是一张长长的目录。
V4 版本起,赛后数据刷新间隔由 12 秒缩短到 5 秒,比分、赛果和轮次列表同步提速。对看文字直播的人来说,这意味着补时阶段的最后一次刷新不会让你错过结果;对同时盯几场的人,切回来的那一屏基本已经是新的。数字更新时用一小段位翻过渡,不用整页重绘,也不打断你正在滑的位置。
地铁、场馆看台、地下停车场这些地方的信号是断断续续的。适配验证在吉林地区等 9 种网络环境下完成,弱网重连成功率维持在 99.2%。断网时页面不会清空,保留上一次拿到的比分并给出提示;恢复后自动续拉当前场次,你不需要退出重进,也不用重新找回自己刚才在看哪一场。
赛程松紧不同,改动的节奏也不同。内容与数据团队 32 人分成赛事录入、数据校对、前端体验与适配验证四个小组,赛季期间和间歇期各干各的重点。
比赛扎堆的那几周,内容更新频率提高到每日三次,比分会话与轮次结果优先补齐。这一阶段的改动多半是小步快跑,改完一两处就发,不攒版本。
没有比赛的日子,工作重心转到导航结构、标签层级和阅读体验上。前面提到的标签重构和归档整理,基本都是在这类窗口里完成的。
安卓与 iOS 的适配验证每季度复检一次,把 43 项检查点重新走一遍。新出的主流机型会补进验证清单,避免只在旧设备上表现良好。
安卓或 iOS 推送大版本后,14 天内补充一轮专项检查,重点看触控响应、存储权限与页面首屏可交互时间,发现问题就进下一个发版窗口。